// huyao.c

#include <ansi.h>
#include <armor.h>

inherit WAIST;

void create()
{
    set_name( "护腰", ({ "waist", "hu yao", "huyao" }) );
    set_weight(500);
    if( clonep() )
        set_default_object(__FILE__);
    else {
        set("unit", "条");
        set("long", "这是一条皮质的护腰，用以保护腰部。\n");
        set("value", 1600);
        set("material", "leather");
        set("armor_prop/armor", 5);
    }
    setup();
}
